layerling使用者指南
繁體中文
開啟編輯器

快速上手

五分鐘內從一張空白頁面做出第一個 3D 列印零件,不需帳號,也不必安裝任何東西。

layerling 是一款直接在瀏覽器中執行的 3D 列印設計程式。你用簡單的形狀搭出零件,在上面挖孔,把邊緣修圓,再交給切片軟體。不必安裝,也不必註冊。你完成的設計留在自己的電腦上。

layerling 的起始頁:最上方是「建立新的 3D 設計」,下方是你的設計與快速指南。
layerling 的起始頁:最上方是「建立新的 3D 設計」,下方是你的設計與快速指南。

建立設計

開啟 layerling.com。在起始頁點擊 「建立新的 3D 設計」。編輯器會開啟一個空白的工作平面,也就是所有東西成形所在的網格。

如果你已經有想接著做的檔案,請用 「開啟設計或匯入幾何」。它支援 layerling 設計(.lyl),也支援 STL、OBJ、3MF、STEP 或 SVG 檔案。

你所有的設計之後都會出現在起始頁,並附有預覽圖。這些設計存放在瀏覽器的儲存空間,每次變更後自動儲存,所以沒有儲存按鈕。layerling 不對存放在瀏覽器裡的設計負責。 瀏覽器可能故障,瀏覽器更新也可能帶來問題,所以請不時用起始頁的 「全部備份」 備份設計,或把它們存成檔案。備份可以用 「還原備份」 還原。如何把設計打包成檔案並轉交他人,見檔案與儲存。

編輯器一覽

編輯器的工作平面上有兩個形狀。上方是功能區,左側是相機控制,右側是所選形狀的設定。
編輯器的工作平面上有兩個形狀。上方是功能區,左側是相機控制,右側是所選形狀的設定。
  • 上方是功能區。它依任務分類:「剪貼簿」、「歷史記錄」、「形狀」、「可見性」、「合併」、「修改」、「排列」、「管理」 和 「說明」。將滑鼠移到圖示上就能看到名稱。凡是看到小問號的地方,例如形狀的設定裡、形狀庫中或工具面板裡,它都會直接帶你到本指南對應的章節。
  • 中間是工作平面。你在這裡放置形狀、把它們拉成想要的樣子,並看到結果。
  • 右側會顯示所選形狀的設定:顏色、尺寸、位置,以及構成該形狀的其他內容。輸入數字比拖曳更精確。
  • 左側是相機控制,上方是視圖立方體。它們帶你在場景中移動,詳見視圖與工作平面。
  • 最上方可以切換 「3D 編輯器」 與 「草圖」、重新命名設計,並選擇語言與配色方案。

工作區周圍的按鈕

將滑鼠移到按鈕上就能看到名稱。如果不確定某個按鈕的作用,先點擊 「互動式說明」(位於 「說明」 區域,Shift+F1),再點那個按鈕。以下是詢問度最高的幾個。

貼上

「貼上」(Ctrl+V)會把用 「複製」 複製的內容加入設計。「複製」 則一步完成複製與貼上。

刪除

「刪除」(Delete)會移除所選形狀。「復原」 可以把它們找回來。

取消群組

「取消群組」(Ctrl+Shift+G)會把所選群組重新拆成組成它的那些形狀。

工作區設定

「工作區設定」 會開啟工作區的設定:單位、平台大小、印表機、網格、顏色、光源等。詳見視圖與工作平面。

主題

最上方的 「主題」 決定 layerling 的外觀:跟隨系統、淺色、深色或石墨色。

重新命名設計

「重新命名設計」:最上方名稱旁邊的鉛筆圖示。輸入新名稱並按 Enter。

設計名稱

設計的名稱(「設計名稱」)位於最上方。點擊它、輸入,按 Enter 即可保留該名稱。

顯示選項

「可見性選項」,也就是眼睛圖示旁的箭頭,裡面是你可以顯示或隱藏的內容:物件清單、你隱藏的所有東西、備註,以及列印的懸垂。詳見選取與排列。

隱藏所選

「隱藏選取項目」(Ctrl+H)會隱藏所選形狀。它們仍留在設計與物件清單中;「可見性選項」 可以讓它們重新顯示。

搜尋命令

「搜尋命令(Ctrl+K)」:輸入你要找的東西,一個工具、一個形狀或一項設定,然後點擊結果。

隱藏相機控制

「隱藏相機控制」 會收起左側的相機控制,讓工作區更寬敞;「顯示相機控制」 會把它們叫回來。

吸附網格

屬性面板底部的 「吸附格線」 是移動與調整尺寸時吸附的步距。旁邊的小開關 mm | in 用來切換單位。詳見視圖與工作平面。

單位:公釐或英吋

「吸附格線」 旁的開關 mm | in 會為這份設計更改單位、平台網格與吸附步距。

視窗底部:「支援專案」 通往可以贊助本專案的頁面;「使用者指南」 開啟本指南;「討論區」 通往提問、分享想法與回報錯誤的地方(GitHub 上的討論區,德語使用者則是 drucktipps3d 論壇);「錯誤回報」 會產生一份回報錯誤用的 ZIP;「在 GitHub 上進一步了解這個專案」 通往 GitHub 上的專案,版本號則會開啟版本說明。法律聲明與隱私權政策的連結,屬於你所使用的那份 layerling 的營運者。

你的第一個零件

以下用一個帶孔的立方體作範例。

  1. 點擊功能區中的 「新增形狀」,然後選 「長方體」。形狀會跟著滑鼠指標移動。在工作平面上點一下就能放下。
  2. 在右側設定尺寸,例如長 40 mm、寬 40 mm、高 20 mm。
  3. 用同樣的方式在中央放一個 「圓柱體」,直徑 14 mm、高 30 mm。它要比立方體高,才能貫穿整個立方體。
  4. 選取圓柱體,點擊右側的 「孔」。它會變成半透明:實體變成了一個挖除材料的工具。
  5. 同時選取兩個形狀,點擊 「群組」。立方展現了一個孔。
圓柱體是孔,並從立方體頂部突出來。
圓柱體是孔,並從立方體頂部突出來。
群組之後,立方體上有了一個孔。
群組之後,立方體上有了一個孔。

孔、槽與凹槽就是這樣做出來的。實體與孔一章有詳細說明。

上次造訪後的新內容

更新之後再次開啟 layerling 時,起始頁上會有一張卡片列出你上次造訪以來新增的內容:從那時起的每個版本,最新的排在最上面。隔了很久才回來,就在卡片裡向下捲動。在這些版本下方,「顯示更早的版本」 會把上次造訪之前的版本也加進來。用 「知道了」 關掉它,它就會一直消失到下次更新。起始頁頁尾的 「有哪些新功能?」 隨時可以再次顯示最新的新增內容。瀏覽器會記住你上次看到的版本,關於你的任何資訊都不會離開瀏覽器。

在自己電腦或伺服器上執行的 layerling 副本中,「有可用更新」的提示會有一個按鈕 「預覽:這次更新帶來什麼?」,讓你在安裝前先看這次更新帶來什麼。只有在你按下按鈕時,清單才會從 GitHub 取得。

從設計到列印

零件做好後,點擊 「匯出」,選擇 STL 或 3MF 並下載檔案。用你的切片軟體開啟它,例如 Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 或 Cura。如果在設定中選好印表機,你在建模時就能看出零件是否放得下列印床。詳見列印。