layerling用户指南
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快速上手

五分钟从一张空白页面做出第一个 3D 打印零件,无需账号,无需安装。

layerling 是一款直接在浏览器里运行的 3D 打印设计程序。你用简单的形状搭出零件,在它上面挖孔,把边缘变圆,然后交给切片软件。无需安装,也无需注册。你做的设计只保存在你自己的电脑上。

layerling 的起始页:顶部是“新建 3D 设计”,下面是你的设计,以及快速指南。
layerling 的起始页:顶部是“新建 3D 设计”,下面是你的设计,以及快速指南。

创建设计

打开 layerling.com。在起始页点击 “新建 3D 设计”。编辑器会带着一个空的工作平面打开,所有东西都在这个网格上成形。

如果你已经有文件想接着做,用 “打开设计或导入几何体”。它支持 layerling 设计(.lyl),也支持 STL、OBJ、3MF、STEP 或 SVG 文件。

你所有的设计随后都会出现在起始页上,并带有预览图。它们保存在浏览器的存储空间里,每次更改后自动保存,所以没有保存按钮。layerling 不对保存在浏览器里的设计承担责任。 浏览器可能出故障,浏览器更新也可能带来问题,所以要不时用起始页上的 “全部备份” 备份你的设计,或者把它们保存为文件。备份可以通过 “恢复备份” 恢复。如何把设计打包成文件并转交他人,见文件与保存。

编辑器一览

编辑器的工作平面上有两个形状。上方是功能区,左侧是相机控制,右侧是所选形状的设置。
编辑器的工作平面上有两个形状。上方是功能区,左侧是相机控制,右侧是所选形状的设置。
  • 上方是功能区。它按任务分类:“剪贴板”、“历史记录”、“形状”、“可见性”、“组合”、“修改”、“排列”、“管理” 和 “帮助”。把鼠标停在图标上就能看到名称。凡是看到小问号的地方,比如形状的设置里、形状库中或工具面板里,它都会直接带你到本指南对应的章节。
  • 中间是工作平面。你在这里放置形状、把它们拉成想要的形状,并看到结果。
  • 右侧显示所选形状的设置:颜色、尺寸、位置以及组成该形状的其他内容。输入数字比拖动更精确。
  • 左侧是相机控制,上方是视图立方体。它们带你在这个场景中移动,详见视图与工作平面。
  • 最上方可以在 “3D 编辑器” 与 “草图” 之间切换、重命名设计,以及选择语言和配色方案。

工作区周围的按钮

把鼠标停在按钮上就能看到名称。如果不确定某个按钮的作用,点击 “交互式帮助”(位于 “帮助” 区域,快捷键 Shift+F1),再点那个按钮。下面是被问得最多的几个。

粘贴

“粘贴”(Ctrl+V)会把用 “复制” 复制的内容加入设计。“复制” 则一步完成复制和粘贴。

删除

“删除”(Delete)移除所选形状。“撤销” 可以把它们找回来。

取消分组

“取消分组”(Ctrl+Shift+G)把所选分组重新拆成组成它的那些形状。

工作区设置

“工作区设置” 打开工作区的设置:单位、平台大小、打印机、网格、颜色、光照等。详见视图与工作平面。

主题

最上方的 “主题” 决定 layerling 的外观:跟随系统、浅色、深色或石墨色。

重命名设计

“重命名设计”:最上方名称旁边的铅笔图标。输入新名称并按 Enter。

设计名称

设计的名称(“设计名称”)位于最上方。点击它,输入,按 Enter 即保留该名称。

显示选项

“可见性选项”,即眼睛图标旁的箭头,里面是你可显示或隐藏的内容:对象列表、你隐藏的所有东西、注释以及打印的悬垂。详见选择与排列。

隐藏所选

“隐藏选中项”(Ctrl+H)隐藏所选形状。它们仍留在设计和对象列表中;“可见性选项” 可以让它们重新显示。

搜索命令

“搜索命令(Ctrl+K)”:输入你要找的东西——一个工具、一个形状或一项设置——然后点击结果。

隐藏相机控制

“隐藏相机控制” 收起左侧的相机控制,给工作区腾出更多空间;“显示相机控制” 会把它们调回来。

吸附网格

属性面板底部的 “吸附网格” 是移动和调整尺寸时吸附的步距。它旁边的小开关 mm | in 用来切换单位。详见视图与工作平面。

单位:毫米或英寸

“吸附网格” 旁的开关 mm | in 会为本设计更改单位、平台网格和吸附步距。

在窗口底部:“支持项目” 通往可以支持本项目的页面;“用户指南” 打开本指南;“讨论区” 通往提问、提想法和报告错误的地方(GitHub 上的讨论区,德语用户则为 drucktipps3d 论坛);“问题报告” 生成一个用于错误报告的 ZIP 文件;“在 GitHub 上了解项目的更多信息” 通往 GitHub 上的项目,版本号则打开发行说明。法律声明和隐私政策的链接属于你所使用的那份 layerling 的运营者。

你的第一个零件

举个例子,我们做一个带孔的立方体。

  1. 点击功能区中的 “添加形状”,选择 “长方体”。这个形状现在挂在鼠标指针上。在工作平面上点一下即可放下。
  2. 在右侧设置尺寸,比如长 40 mm、宽 40 mm、高 20 mm。
  3. 用同样的方式在中间放一个 “圆柱体”,直径 14 mm、高 30 mm。它应该比立方体高,这样才能贯穿整个立方体。
  4. 选中圆柱体,点击右侧的 “孔”。它会变为半透明:这个实体变成了一个从材料中去除东西的工具。
  5. 同时选中两个形状,点击 “分组”。立方体现在有了一个孔。
圆柱体是孔,并从立方体顶部伸出来。
圆柱体是孔,并从立方体顶部伸出来。
分组之后,立方体上有了一个孔。
分组之后,立方体上有了一个孔。

孔、槽和凹坑就是这样做的。实体与孔一章有详细说明。

上次访问之后的新内容

更新之后再次打开 layerling 时,起始页上的一张卡片会列出你上次离开之后新增的内容:从那时起的每个版本,最新的在最上面。隔了很久没来,就在卡片里向下滚动。在它们下面,“显示更早的版本” 会把上次访问之前的版本也加进来。用 “知道了” 关掉它,它就会一直消失到下一次更新。起始页页脚的 “有哪些新变化?” 随时可以再次显示最新的新增内容。浏览器会记住你上次看到的版本,关于你的任何信息都不会离开它。

在你自己电脑或服务器上的 layerling 副本中,有可用更新时会出现一个按钮 “预览:本次更新带来了什么?”,可以在安装前列出这次更新带来的内容。只有你按下按钮时,列表才会从 GitHub 获取。

从设计到打印

零件做好后,点击 “导出”,选择 STL 或 3MF 并下载文件。在你的切片软件中打开它,例如 Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 或 Cura。如果在设置中选好了打印机,你在建模时就能看出零件是否能放进打印床。详见打印。